Valorant 和 CS2
Valorant Link to heading
我大概是在 2023 年的 9 月開始玩 Valorant 這個遊戲的。之所以會開始應該是因為同學的推坑。我一開始玩就被深深的吸引,整個人陷進去。
這是我第一次在電腦上接觸到 FPS 遊戲,但我在線上競技中的表現還算不錯,給了我正回饋。我沒想到我當時用的一台只有內顯的 Windows 電腦也能玩這麼順暢、200 FPS 的射擊遊戲1,而且還有酷炫的角色技能、還不錯的遊戲體驗(當時沒碰過外掛)。和朋友一起玩體驗又更好了。
直到我發現 Valorant 的反作弊程式 Vanguard 簡直是個跟蹤狂:一定要和 Windows 一起開機、關閉 Vanguard 後須重開機才能玩 Valorant 、老實說 Vanguard 和系統核心已經分不開了,而且 Vanguard 完全不支援 Linux,因為它專為 Windows 設計。至此我終於懂了「核心級反作弊系統」是什麼意思。
所以我只玩這個遊戲到 12 月,我印象很深刻,我是在跨年夜把我的 1 號電腦(詳情請見/use
)改裝現在的 Nobara Linux 的,當然,從那之後我就沒辦法用那台電腦玩 Valorant 了。
接下來是 1 月 12 日,我把剛才那台只有內顯的 Windows 電腦改裝 Arch Linux,當然,Valorant 沒了,我也再也沒有玩過。不過後來發生了一些事,隔天那台電腦的作業系統就變回 Windows 了。
從 1 月 13 日開始我就再也不用那台電腦了,所以你才沒在 /use
看到它。具體發生了什麼事我以後可能會講,現在先別管。
總結一下,我只是分享一下我個人的經驗,可別真的去玩那個垃圾遊戲啊!
CS2 Link to heading
自從沒了 Valorant 之後,我就很無聊,理所當然的就找到 CS2 這個替代品。由對 Linux 友善的 Valve 而不是 Riot 開發、運營、使用自由度更高的 Steam 而非 Riot 的啟動器、反作弊程式沒那麼討厭、玩家很多(不過幾乎都是中國人)、我朋友也會陪我玩,這些點加在一起,我當然是直接安裝了 CS2 開始遊玩。
但之後發生的事情不如我原本的想像:CS2 在我的電腦上效能表現不如 Valorant、難度大於 Valorant(我個人覺得)、有些煩人的 bug、有外掛、伺服器比較遠導致延遲比較高 … 等等。我當時想:這難道就是自由的代價嗎?Valorant 還比較好玩!
不過過一陣子我就習慣了,並且愛上這個遊戲。根據我的 Steam 統計資料,我幾乎沒在 Steam 上玩其他遊戲,CS2的遊玩時間佔了總時長的 84%。
我大概到了七月左右才購買優先權2,也是那個月花了最多時間遊玩(暑假嘛)。
到了 12 月,我的遊玩時間驟降,因為要準備建中科學班的考試。從那之後,我的 CS2 遊玩時數就再也沒有回來,因為我在科學班考試之後緊接著要準備會考,我終於意識到了線上遊戲有多麼的浪費我的生命。我應該在我有限的時間裡,去盡可能多的體驗好的遊戲,也就是好的藝術品。去體驗好的劇情、好的美術、好的音樂、好的遊戲設計,而非在無止盡的零和遊戲中迷失自己。
在此勸告愛玩線上遊戲的讀者,可以玩,但是你要注意到,你是否把大部分時間花在和朋友相處上。如果答案是否,那你要嘛找到朋友,要不乾脆別玩了,去玩好的單機遊戲吧。
註記 Link to heading
後來,League Of Legends(英雄聯盟),就是那個大名鼎鼎的 MOBA 遊戲,也加入了 Vanguard 反作弊系統,所以在 Linux 上從原本的完美運行變成完全不支援,謝了 Riot Games。