專輯評分解釋

憑感覺解釋一下我的專輯評分規準:

<5 分就是不喜歡。

5 分就是 “Mid”,你知道這個字是什麼意思,其實也是不喜歡啦。要高過 5 分才是我會想要重播的。

>5 分就代表有喜歡的部分,而且這個部分和不喜歡的部分相抵後還有剩。

6-6.5 分是給我部分喜歡但覺得給 7 太多的。

7 就是滿喜歡的,但還沒變成它的粉絲,如果是我不熟但覺得好聽的音樂最高就到這裡。

7.5 到 8 就是我會在洗澡時唱的東西了,可能不只,在交通工具上聽也會跟著點頭。

8.5 以上都可以算是「我超愛」或至少是「某個時期的 9-10」。

9-9.5 是僅次於 10 分的意思(廢話),但很可惜,只有 9.5 有機會進入 10 分的殿堂。

10 分就是 … the GOAT 的意思。 不過對於遊戲原聲帶的評分有一點必須說明:我不是針對整張原聲帶的聆聽體驗評分的,而是「遊戲搭配音樂」的評分,畢竟你不可能每次聽這些都一次聽完吧?對吧1? 我也是尊重音樂2的人,但對於原聲帶我真的是沒辦法,所以這些原聲帶的評分一定有對一般專輯不公平的部分。 換句話說,能拿到 10 分的專輯真的不簡單,去聽!

寫這些評分規準肯定會反過來影響我的評分,而且我明知專輯之間不一定能分出高下,卻依然這樣做,結果就是我會因為「A 怎麼比 B 高,豈能如此!」而把 A 的分數拉下來,造成評分不客觀。

但又怎樣?對啦我就雙標啦。


我寫完第一篇新樂評了:連結


  1. SMT IV 的原聲帶長度有四小時欸,你該不會 … ? ↩︎

  2. 我通常盡量一次聽完專輯,所以過長(大於一小時)的專輯在我的評分上有先天劣勢。 ↩︎